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3D
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El otro día hice Kermit versión 3D en base a un dibujo mio del 8 de feb del 2009.
Primero hice la estructura básica en Zbrush usando Zesferas.
Luego asi lo pase a Cinema para hacer algunas modificaciones aprovechando las ventajas de Cinema.
De regreso en Zbrush se le dio mas forma.
Aquí con mas detalle en Zbrush.
Nuevamente se paso a cinema para texturizar.
Este ya un render hecho en C4D.
Quizas después le ponga huesos para hacerlo caminar 😀 (por eso esta moldeado con los brazos abiertos, eso facilita ponerle huesos)